Onderzoek van UNICEF: Schoolkinderen betreuren vaak in-game aankopen
Veel kinderen in Nederland tussen de acht en twaalf jaar betreuren in-game aankopen, zo blijkt uit een recent onderzoek van UNICEF. Dit verwijst naar aanvullende aankopen in computer- of videospellen, waarbij gebruikers geld kunnen kopen voor loot boxes, wapens, skins (outfits) of virtuele verrassingskisten. Ongeveer 188.000 Nederlandse basisschoolleerlingen die in hun vrije tijd gamen, hebben…